Raspberry Pi 3 en modo AP (Access Point)

La Raspberry Pi 3 que tengo en la camioneta no es solo para monitorear sensores, controlar relés, etc. sino que también la usamos como un Access Point(AP). Esto es útil porque nos permite conectarnos a la Raspi sin depender de un teclado, mouse o pantalla. Simplemente te conectás a la red que se genera y…Read more Raspberry Pi 3 en modo AP (Access Point)

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Machete de Snippets de Python en Atom

Cada día le tomo mas cariño al editor Atom. Lo estoy usando como IDE de Python y no tengo muchas cosas de las cuales quejarme. Si debo reconocer que me costó descubrir los snippets de Python. Pero como todo es Software Libre, fui a la fuente (nunca mejor dicho) y los encontré. Como me pareció…Read more Machete de Snippets de Python en Atom

Cálcular distancia entre dos coordenadas en la tierra

Esta pregunta parece algo fácil de responder. Uno podría ir a google maps, openstreetmaps, marble o alguna herramienta similar y sacarlo de toque ¿Pero alguna vez te preguntaste cómo se calcula eso? No, no podemos hacerlo pensando en que la distancia es una línea recta ya que la tierra no es plana (por lo menos…Read more Cálcular distancia entre dos coordenadas en la tierra

Estimación rápida del diámetro de un hilo con lápiz y regla

Muchas veces nos puede pasar que necesitamos estimar rápidamente el diámetro de un hilo y no tenemos ni micrómetro ni calibre. Un truco bastante viejo y conocido es hacerlo utilizando un lápiz (o similar) y una regla. Aquí van las instrucciones: Enrollar 20 vueltas del hilo en un lápiz. Medir la longitud del enrollamiento (En…Read more Estimación rápida del diámetro de un hilo con lápiz y regla

IP fija en eth0 (Raspberry Pi 3)

¡Una cortita al pie y bien simple! Supongamos que por algún motivo lúgubre necesitas dejar la ip fija en el eth0 (ethernet) de la Raspberry Pi 3. La forma mas simple de lograrlo es: Abrimos el archivo /etc/dhcpcd.conf  con nuestro editor favorito Al final del mismo agregamos lo siguiente: interface eth0 static ip_address=192.168.50.1 ¡Reiniciamos y…Read more IP fija en eth0 (Raspberry Pi 3)

Aportes para el cálculo de velocidad máxima de tiro

Uno de los grandes problemas dentro del cálculo de artes de pesca de arrastre es conocer de antemano si una determinada red podrá ser arrastrada a velocidad de pesca por una embarcación. El cálculo parte de dos variables esenciales: Fuerza de tiro de la embarcación(Ft): La cual estará en función del motor, tipo de hélice…Read more Aportes para el cálculo de velocidad máxima de tiro

Ningún hundimiento más ¡Repunte presente!

Mientras los todólogos locales se solidarizan con cualquier tragedia que pase en el más recóndito de los lugares del globo, hacen silencio por esta desgracia evitable. Los Ingenierios pesqueros orientación captura formados en Ushuaia, ninguneados sistemáticamente en diversos ámbitos locales, podrían ayudar a disminuir los riesgos de una profesión de por si arriesgada. Mientras se…Read more Ningún hundimiento más ¡Repunte presente!